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TE MAN v3.6.1
首个为ComfyUI打造的漫剧/增强生图/生视频插件
Quick Start
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npx skills add tl2012tl/TE_MAN# TE MAN v3.6.1 TE MAN 是首个专为 ComfyUI 打造的本地 + 在线 API 双线兼容无限画布插件,覆盖漫剧创作、提示词扩写、分镜生成、生图生视频、素材管理与AI助手等。插件为 ComfyUI 本地带来无限画布的创作体验,支持一键分镜、一键三视图、一键故事板、一键九宫格、自由裁切、多任务并发、资产素材库、提示词素材库、构想台 AI 、3D导演台、文本工具节点、节点自动连线、快速断线、自定义保存路径等功能,让本地模型和在线 API 都能更好用、更高效。 用了新特性,只支持 Python 3.12/3.13,可去 B 站下载我的 Py3.13 整合包https://pan.quark.cn/s/e1649b85eb60 ## v3.6.1 ### 1. TE MAN 构想台新增 Skill 支持 **TE MAN 构想台** 新增 Skill 执行能力,可在项目构想引导右侧打开独立的 **Skill 设置** 窗口,为不同话题选择专用创作流程。 - 每个话题可独立开启或关闭 Skill,并固定使用用户选择的 Skill,不会自动判断或切换。 - 对话界面会显示当前 Skill 中文名称和流程阶段,明确记录需求确认、方案确认、分镜确认及最终交付等状态。 - Skill 开关、选择和流程状态按话题保存,切换话题后可继续原来的创作流程。 ### 2. 内置 MiniMax H3 官方与创作 Skill 插件自带 `9` 个 MiniMax H3 提示词及视频创作 Skill,包含官方、官方精选和配套创作流程,可用于从简单创意逐步完成需求确认、提示词编写、分镜规划与交付方案。 - **H3视频提示词编写**:支持 `T2VA`、`I2VA`、`FL2VA`、`L2VA` 和全参考模式,输出 MiniMax H3 可直接使用的结构化提示词。这个建议直接使用 TE MAN MiniMax H3 AI提示词增强(本地orAPI) 这个节点更便捷 - **3D动画短片生成器**:完成人物、场景、镜头表、分镜、音频和视频合成规划。 - **品牌宣传短片生成器**:根据品牌素材与推广目标生成创意方向、分镜和音画方案。 - **双人游戏开场视频生成器**:根据玩家、角色参考图和视觉风格设计游戏菜单开场动画。 - **手绘实拍融合视频生成器**:生成手绘动画与真实场景接触、变形和追拍的 H3 视频方案。 - **极简产品广告生成器**:提炼产品卖点,设计广告文案、产品锚定图和节拍分镜。 - **音乐MV动态字幕生成器**:分析音乐和歌词节奏,设计镜头、空间字幕和多段视频衔接。 - **纸拼贴讲解动画生成器**:把文案或抽象概念转化为纸拼贴视觉隐喻和定格动画方案。 - **纸艺定格科普视频生成器**:根据知识主题设计纸偶、分层布景、分镜和视频提示词。 ## v3.6 ### 1. 新增 TE MAN MiniMax H3 AI提示词增强节点 新增 **TE MAN MiniMax H3 AI提示词增强(本地orAPI)** 节点,专门针对 MiniMax H3 视频节点的提示词工程进行增强。节点内置 H3 提示词工程规则,不依赖外部 md 文件;支持本地模板和 API 增强两种方式,并输出中文视频提示词。 - 支持 **本地模板** 和 **API增强** 两种模式。 - 支持五种任务模式:全参考模式、文生视频 `T2VA`、首帧图生视频 `I2VA`、首尾帧视频 `FL2VA`、尾帧图生视频 `L2VA`。 - 根据不同任务模式使用独立规则,避免文生视频、首帧、首尾帧、尾帧和全参考模式之间互相污染。 - 全参考模式按 `subject_definitions`、`summary`、`retention_analysis`、`detailed_description`、`overall_soundscape`、`non_diegetic_music` 六个字段输出;其他四种模式按三段核心字段输出。 ### 2. TE MAN MiniMaxH3增强提示词Prompt TEXT 更新 **TE MAN MiniMaxH3增强提示词Prompt TEXT** 现已支持 ComfyUI 自带的 MiniMax H3 视频节点,可通过输入 `@` 选择已连接的参考素材并插入对应标记。 - **MiniMax H3 Reference to Video** 支持参考图片、参考视频和参考音频。 - 参考图片按顺序插入 `<Picture N>`,参考视频插入 `<Video N>`,音频插入 `<Audio N>`。 - **MiniMax H3 Image to Video** 支持首尾帧输入:`first_frame` 对应 `<Picture 1>`,`last_frame` 对应 `<Picture 2>`。 ### 3. 构想台支持多 API 供应商设置 **构想台设置** 现在可以保存多个 API 供应商,方便在不同供应商、本地模型和不同接口格式之间快速切换。 - 支持添加、删除和选择当前供应商,最多可保存 `50` 个供应商配置。 ## v3.5 ### 1. TE MAN 3D导演台新增全景图与全景模式 **TE MAN 3D导演台** 现已支持加载本地全景图,可直接在 3D 场景中使用真实环境背景进行人物站位、镜头构图和场景预演。 - 支持上传 png、jpg、jpeg、webp 格式的本地全景图,并自动校验接近 `2:1` 的等距柱状全景比例。 - 全景图会自动保存到 ComfyUI `input` 目录,场景保存或重新打开工作流后可自动恢复。 - 顶部新增 **全景模式** 开关,位于骨骼模式左侧;开启后导演视角固定在全景中心,只进行原地上下左右环视。 - 全景模式可以避免导演视角前后移动、平移时产生错误的全景视差,让人物与真实环境之间的相对位置和透视关系更稳定,适合模拟人在现场原地环视的第一视角效果。 - 当需要检查人物在全景环境中的大小、地面落点、朝向和最终构图时,建议开启全景模式;当需要自由移动视角、拖动对象或从不同位置观察场景时,建议关闭全景模式。 - 普通导演视角仍保留原有环绕、平移和缩放操作,开关全景模式不会改变当前人物构图。 - 支持全景图水平旋转,可调整全景背景的正面朝向。 - 新增 **全景人物距离** 滑条,默认 `5m`,可在 `1.5-10m` 范围内调整人物与全景视点的距离。 - 全景图会显示在导演视角、机位视角和最终截图中,全景路径、模式状态、视点方向及距离参数会保存到 `scene_json`。 ### 2. 3D导演台新增骨骼模式与 OpenPose 导入 **TE MAN 3D导演台** 新增骨骼模式,可在普通 3D 人偶参考之外,切换为黑底彩色 OpenPose 风格骨骼参考图;同时支持导入本地 OpenPose 骨骼图,自动识别骨骼点并生成可继续编辑的骨骼人偶。 - 顶部新增骨骼模式开关,开启后截图、发送至画布、加入资产库都会输出黑底彩色 OpenPose 骨骼图。 - 骨骼人偶可使用姿势预设和关节滑条继续微调动作。 - 支持 3D 人偶与骨骼人偶互相切换。 - 骨骼图输出采用标准 BODY_18 点结构,包含身体、四肢以及头部等关键点。 - 支持导入 png、jpg、jpeg、webp 等图片格式,自动识别 BODY_18 骨骼点并按平面位置生成骨骼人偶。 - 导入后的骨骼人偶可继续移动、旋转、缩放和调整关节。 ### 3. 3D人偶支持整体等比缩放 点击单个人偶后,右侧设置栏新增 **整体等比缩放** 滑条,可在保持当前身高和体型比例的情况下整体放大或缩小人偶。 - 支持 `0.20x-3.00x` 等比例缩放,不会因三轴比例不同而把人偶拉长或压扁。 - 支持 3D 人偶、骨骼人偶和 OpenPose 平面人偶。 - 缩放倍率会随场景保存,并在 3D 人偶与骨骼人偶切换时继续继承。 ### 4. 新增 TE MAN 批量提示词节点 新增 **TE MAN 批量提示词** 节点,可在一个节点内管理多条提示词,并按顺序或指定规则批量执行工作流,更适合批量生图、批量生视频、批量反推和多提示词测试。 - 使用卡片式提示词管理界面,支持新增、编辑、删除、上移、下移和单选。 - 支持 `txt分割导入`,可按回车 / 换行自动拆分成多条提示词。 - 支持 `导入txt文件夹`,可把文件夹下每个 txt 文件作为一条提示词导入。 - 支持 **批量执行**、**单选执行** - 点停止执行会自动清理未开始的任务 ### 5. 新增 TE MAN 批量图片节点 新增 **TE MAN 批量图片** 节点,可一次导入多张图片,并按图片顺序批量执行工作流,适合批量图生图、图生视频、批量反推和素材测试。 - 使用图片卡片 / 瀑布流式展示。 - 支持添加单张图片,也支持添加文件夹。 - 图片卡片支持单选、上移、下移和右上角 `×` 快速删除。 ### 6. 新增批量增强设置节点 新增 **TE MAN 批量增强设置** 节点,用于控制批量执行方式,主批量节点界面更简洁,需要高级控制时再接入增强设置。 - 支持设置执行时间间隔,可控制每个任务之间等待多少秒。 - 支持从指定编号继续执行,例如从第 5 条提示词或第 5 张图片继续。 - 支持随机编号执行,可在当前范围内随机顺序入队。 - 支持执行范围设置,可选择只执行当前批量节点接入的工作流分支,减少同一工作流里其他无关流程被一起执行。 ### 7. 加载保存图像节点增强 **TE MAN 加载图像&保存图像 Image** 节点新增保存文件名、多图查看和全景图查看能力,更适合配合批量节点使用,也可直接从全景环境中选择视角并裁切画面。 - 新增 `保存文件名` 文本输入口,可接入批量节点的文件名或自定义文本,用于动态控制保存文件名。 - 新增 `保存提示词` 输入口,接入文本后会在保存图片的同时保存同名 `.txt` 提示词文件。 - 新增 **多图输入** 按钮,默认关闭;开启后按钮变为橙色,可把多次输入或一次性输入的多张图瀑布流展示。 - 新增 **全景查看** 按钮,支持接近 `2:1` 比例的等距柱状全景图,并直接在节点原有图片预览区域内显示,无需打开新的预览窗口。 - 全景查看开启后按钮会显示独立的青绿色高亮;可使用鼠标左键拖动环视,使用滚轮调整视野远近,再次点击按钮即可恢复普通图片预览。 - 全景查看支持框选裁切。进入框选裁切后,左键用于绘制或移动裁切框,右键拖动用于继续调整全景方向,滚轮仍可调整视野。 ### 8. GPT image 2节点更新 -快捷功能增加黑白速写故事板 -增加独立的提示词输入接口,方便接入提示词 ## v3.3 ### 1. 新增 TE MAN 3D导演台 新增 **TE MAN 3D导演台** 节点,可在 ComfyUI 内打开独立 3D 导演台悬浮面板,用 3D 空间直接摆放人物、道具和机位,生成更稳定的构图参考图。适合人物站位、分镜构图、镜头角度、多人关系和产品展示场景预演,建立后可直接发送至ComfyUI内使用。 - 支持添加标准人物、女性人物、不同体型素体和 GLB 角色。 - 支持添加方块、球体、圆柱等简单道具,对象可拖动、旋转、缩放和命名。 - 支持群演阵列,可统一控制多人站位和动作。 - 内置站立、行走、跑步、鞠躬、格斗、招手、坐下、跪地、躺下等姿势预设,并支持关节滑条微调。 - 内置正面、侧面、俯拍、仰拍、特写、中景、全景等常用机位,可在导演视角与机位视角之间切换。 - 右侧可实时预览机位画面,支持 16:9、9:16、1:1 等取景比例。 - 当前机位截图可发送至ComfyUI或加入资产库,方便直接接入后续生 ... (truncated)
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